冒险岛关于装备暴率详解
今天去逛庙会,碰到了老板,叫朋友来扁它(看图就知道为什么偶不自己扁了),朋友因为卡被KO了一次,掉了不少经验。最后结果只给了几个法药和钞票,气得朋友半S……冒险岛私服发布网「战神冒险岛SF发布网」
关于暴率,我看了黄瓜的帖子,这里根据自己的经验提供一点看法。冒险岛sf发布平台
1、我相信所谓暴率是存在的。简单的来说,这是一个数学随机的问题,有人刚上线杀一只就暴,有人杀了N只还不见影子。并不说是存在什么完全可以遵守的经验规律,这就像去抓彩票,中奖率是固定的,不会因为你抓了一张就中奖,别人抓了很多张只得到“谢谢购买”。你就可以说掌握了中奖的规律和办法。
2、在服务器数据里应该也存在一个“追加暴率”,换句话来说,黄瓜的观点还是有一定道理的。在某件装备之于某个怪物的暴率基础上,你杀怪的数目的增加,会在原暴率的基础上提高你暴这件物品的几率。注意,只是提高了暴率,这并不代表就百分之百会暴。也不会想当然的认为,比如按照黄瓜的说法,我杀上一千只或者N只,就肯定会暴装备。而在暴装备后短时间内又暴的问题,我和黄瓜的看法有一点小小的出入。我的看法是,当你暴了装备后,你在原暴率基础上累加的暴率并不会立刻消失,而是持续一段时间,或者也可能保持这个暴率到暴出你下一件装备为止。然后,这时候累加的暴率可能就会清零,再一次循环累加暴率的过程。
3、第一点,一个怪可以暴很多种装备,但是不见得这些装备的暴率都一致。泡过火独的朋友都知道,火独相对暴弯刀的几率就明显高于暴其他火独可以暴的装备。以自身为例,现在装备栏一大堆弯刀,而35全身甲却没几个。第二点,相同的装备针对不同的怪又有不同的暴率。比如,8王在蝙蝠身上的暴率是10%,而在贝贝身上是0.1%(只是打比方)。再比如,刺蘑菇和火独都可以暴弯刀,而弯刀在这两种怪身上的暴率,相信大家都体会到不同。所以,想打什么装备的朋友,不一定看到什么怪物可以暴,就按图索骥的去打。借鉴别人的经验,衡量一下哪种怪物暴这种装备的几率比较高,有目的去打。应该会节省不少时间和精力。
4、关于系统运气值是否会影响暴率,现在我还在摸索,比较有疑虑。提出几个假设。一、影响,它会一定程度削弱某件装备的原有暴率,但是不会影响到追加暴率。二、不影响,只会影响到装备的随机属性,决定是否极品或者垃圾。三、最糟糕的一种,前两种都会影响。而我现在比较倾向的也是三……
5、某些任务物品的暴率的猜测,我相信系统会在一定的数目范围内进行一定暴率基础上的,上下浮动控制。例如玻璃鞋地契和火羽。当它们在玩家手里的数目过高时,系统会在原暴率的基础上进行适当的消减,而当这些物品通过任务回归系统或者说消失时,它们的总体数目下降,系统又会适当的增加暴率。而普通装备会不会可能存在这种情况,我觉得可能性比较小。题外的说一句,大家就8要,把任务物品卖得那么贵啦。我看到一个人手里囤积了几十只玻璃鞋,价钱也偏高。而我认识的几个新人,买8起,自己去打。N天也没打到……独家怀旧版本
先总结到这里,以上都是经过据我亲身经历的经验,并详细思考过摸索着得出的。如果觉得好,同意,请顶一下,呵呵。而不同意,有反对意见的,也欢迎提出。另外,骂人的朋友就8要来了……
最后,祝愿大家早日暴到自己想要的装备!
-
0年
互联网前沿技术经验
-
0+
商标、专利、软件著作权
-
0行
全行业覆盖
-
0+
品牌公司的认可
-
0家
企业客户的选择