冒险岛面板不等于输出的唯一依据

导读:也许文章不够专业,但是有感而发…这段日子以来,因为影片的关係,常常就被问起表攻多少?我就会回答,1~200万,之后就立刻被翻白眼了(怪我啰?)对方对职业与表攻认知有多少也是一个疑虑。

表攻绝不是输出的唯一依据,不要轻易相信不实的数字,尤其是现在的台版枫谷。

我们先把表攻设定在100万左右,看看神龙打出的数字,577万(招唤兽不吃爆击、伤%、b%等)

断开魂结

然后,再看看200万表攻神龙打出来的数字,也是本文章最关键的一张图

6.jpg

514万?你没看错,514万,比100万表攻打出来的数字还要低上许多。以此就能知道这200万表攻灌水有多严重、有多容易造假。而且上面的表攻还只是假表攻的範畴,如果再加上武公、黑绳、交叉锁鍊、药水等真表攻,那真的是浮滥不实直衝天际,50万表攻都能跳到200万。

因此,你还要相信那肤浅的表攻数字吗?也许有人会说,那么乾表总真实了吧?错误,乾净表攻也会因被动技能、伤害%潜能而出现假表攻,所以与其单一的看表攻,不如多看看角色的主属性、b%、无视吧。

假表攻到底是什么?基本上韩版并没有假表攻这问题,目前已知台版跟日版都有,玩家可以把它当作一种显示错误,因为它本应该只加在打出来的数字上面,却又莫名其妙多显示在表攻上,但实质上表攻并没有任何改变。像是传说冒险、英雄誓言、变形、灵魂契约、亲和力、远古意志、艾莉亚祝祷……等等,总之现在几乎每个职业都有假表攻的技能了,只是少或多。

除此之外,表攻部分还有另一个要点要提出来,那就是「职业」,职业不同造成的表攻差距也是相当大,光是武器係数来讲,同样的装备,有的职业表攻随便弄都好看,有些却很不赏心悦目。

举个极端例子,装备条件同样设定为10000主属性、副属2000、与2000攻/魔攻,

夜使者的表攻公式为1.75*(40000+2000)*20=147万表攻

火毒的表攻公式为1.2*(40000+2000)*20=101万表攻

黑骑士表攻公式为1.49*(40000+2000)*20=125万*交叉锁鍊=250万表攻

同样的装备,黑骑250万,火毒只有101万,相距高达149万,这样你要怎么比较?你能光靠表攻保证101万的火毒比黑骑弱吗?(如果再加上假表差距更大)

至此,我要说的结论是,常常很多人喜欢询问表攻高低,但是你们对表攻的认知真的清楚吗?


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